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// Transform3DView.h: CTransform3DView 类的接口
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#pragma once
#include "CCube.h"

class CTransform3DView : public CView
{
protected: // 仅从序列化创建
	CTransform3DView() noexcept;
	DECLARE_DYNCREATE(CTransform3DView)

// 特性
public:
	CTransform3DDoc* GetDocument() const;

// 操作
public:
	void DoubleBuffer(CDC* pDC);

	void Scale(double sx, double sy, double sz);
	void RotationX(int degree);
	void RotationY(int degree);

// 重写
public:
	virtual void OnDraw(CDC* pDC);  // 重写以绘制该视图
	virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs);
protected:
	virtual BOOL OnPreparePrinting(CPrintInfo* pInfo);
	virtual void OnBeginPrinting(CDC* pDC, CPrintInfo* pInfo);
	virtual void OnEndPrinting(CDC* pDC, CPrintInfo* pInfo);

// 实现
public:
	virtual ~CTransform3DView();
#ifdef _DEBUG
	virtual void AssertValid() const;
	virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;
#endif

protected:
	CCube cube;

// 生成的消息映射函数
protected:
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
	afx_msg void OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags);
};

#ifndef _DEBUG  // Transform3DView.cpp 中的调试版本
inline CTransform3DDoc* CTransform3DView::GetDocument() const
   { return reinterpret_cast<CTransform3DDoc*>(m_pDocument); }
#endif

